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英雄联盟里蕴含的生活哲理

2014-07-05 17:29:04 来源: 作者:葛跃辉
文章《英雄联盟里蕴含的生活哲理》由作者葛跃辉投稿、高校校园栏目编辑于2014-07-05 17:29:04整理发布,希望对你有所帮助。
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英雄联盟里蕴含的生活哲理

--致我们一起玩的英雄联盟

南阳理工学院/葛跃辉

英雄联盟这个游戏可谓火遍大江南北,它给我们带来了全新的游戏体验。如今,它被正式搬上国际比赛。当然,在课余之外,小编本人也是很喜欢玩这个游戏。玩英雄联盟已成当今大学生逃避学业和生活压力,放松心情的一种常见方式。当然,任何事情的影响都有好坏两个方面。对待游戏,我们不反对,但更多提的是节制!如果一味单纯的玩,就是去了游戏最根本的意义!

刚开始玩英雄联盟是高考结束的那个暑假。英雄联盟这个游戏在高中的时候就已经听说。只是鉴于考试的压力,前途的考虑,还是没有过多涉足。然后仅仅过了几个月,这个游戏近乎神话般席卷全国所有网络,成为第一大游戏!更被正式登上了国际电子竞技的舞台!2014年度《英雄联盟》(LOL)全明星赛(LOLAll-Star)于5月8日至11日在法国巴黎天顶竞技场拉开帷幕。北美LCS,欧洲LCS,中国LPL,台湾,东南亚GPL韩国LCL5支地区冠军队伍以及两支全明星队伍参赛,当地时间5月11日进行了冠亚军争夺战。对战双方为:中国队OMG和韩国队SKT1.虽然这次中国队失利。但是在整个选拔及预赛过程中,中国队所表现出的电子操作技术也是为所有玩家所折服!

说起这个游戏,作者断断续续玩了一年,技术更谈不上,也只是有几点感触而已。推及至理,游戏中也让人从中学到了不少!这些体验所带来的一部分是在生活中能用到的。很多玩家都知道这个一个团队和推塔的游戏!塔就是双方设的防线碉堡!摧毁对方基地就是赢家。最核心的问题就是团队的配合!一个不懂团队合作的人,或团队意识薄弱的人是很难赢得比赛的!而“英雄联盟”的名字也让众多玩家只看到了前两个字--“英雄”,而没有看到“联盟”两字。在游戏中我们都是自己的英雄,而更多的是和队友组成联盟,并非是一个人的游戏!于是各种坑的不断出现、各种骂战也是层出不穷。也给玩家带来了不好的体验。这些都只是一部分,更多的是每个人在游戏中作为英雄共同合作、拯救世界的体验,完成了在现实生活中难以达到的成功!

游戏所要表达出最核心的理念也是主流社会的“合作共赢”,我想也正是因为这,才能得到众多网民的亲睐。想要密切默契的“合作”,并非简简单单。一方面要求心态平和淡定、两一方面要求的走位、眼力、对技能的熟悉操作和切入点、技能的配合、进退的思考等等都是一个个既复杂且非常重要的因素。在这种“合作”的理念下,想要胜利,最大的还是双方经济对比。就像两个国家,经济永远是衡量国家实力最重要的因素。因为有经济,双方精良的装备便有了。装备就像军事。只有装备先进,造成的攻击性高,打赢一场战争把握就大。 有了经济,便要注重装备购买。好的装备直接决定胜败。根据战场形势分为顺风和逆风两种装备。顺风装备一般为攻击性的,亦是“乘胜追击”,给对方以致命打击。逆风装是在考虑本方战场形势不够看好的情形下作出以“防御、反击”为主的装备,以图耗尽对方锐气,抓住仅有的时机,完全反击。很多玩家都有反败为胜的体验,这是游戏中即将胜利一方懈怠造成的。很多是表现在“攻而不推”“打野耗时”“关键时刻掉头回家休整”或者“争功”心态催生,这也给很多玩家一个教训,在胜利快要到来的时刻,更不能放松。没有等来的胜利,只有在抓住有利形势,一举摧毁对方基地才能获得胜利。 作者整理/葛跃辉。

所谓知己知彼、百战百胜。只有知道敌方的动态,才能找出应对和发动战役之策。对职业玩家来说,迅速找出对方的破绽的失误才是赢得战争的最大支撑。而本方只能看到自己的形势图,所以插上眼线便是极为重要。在关键地方插眼,不仅避免本方在推线过程中被偷袭,而且更能看到对方动态。对于一个刚玩游戏不久的人,以上这些种种方面当然是考虑不到的。单就走位可能需要练就多时。很多初入战场的更是从不看动态地图或者不会看地图。这就造成很多不必要的损失。拿来一个很简单的事例,对方线上消失,可能去打野,可能回家,可能来偷袭。而更多的是根据现场情况来决定,明显你在某条线上压的过紧,其他线上敌人消失一定是过来偷袭或支援。分析其走的路线,本方要么提前在野区堵截,打对方一个措手不及,要么支援本方。真实的战场也莫非如此。在很多逆风时候,偷塔也是一件激动人心的冒险行为。如果本方四个挡住了对面五个的对阵,而你也在偷塔中无压力连破上下路。形势必会逆转,抓住仅有的机会一波中路推过去,九成已经赢了。不建议,这个时候留人情,然后队友各种回城,打龙,打野。如果已经打到这个形势。打龙打野和回城很大可能导致失败。狗急跳墙,很明显,把别人逼到死路,敌人必会背水一战,怒气狂发。当本方在停留在野区时,老家已经兵临城下,这时候再组织的反抗也是手忙脚乱,无任何抵抗力。这也就是古代战场无兄弟的意思。偷塔也是比较有意思事情,作者曾是一个专业的偷塔流。在高端局中偷塔不易张扬。很多时候,达到对面不知不觉塔都掉了,却又不知何时掉的才是偷塔达到最高境界。低端局中,偷塔偷的是心理,别人认为你偷了一个,不会再去。其实 你可以在原地或回去路上做回家形态,敌方明显没动态继续偷。如果本方四个可以挡住对面攻击,这个时候你去偷就不要犹豫,马不停蹄各种技能疯狂开偷,一路狂偷。待到高地塔破,可以考虑传送换路偷,也可以看清对面复活情况剩下的秒数和敌方人员动态下继续偷。高地塔下,一般留在对面复活前3秒即可撤离。在野区混的,来回偷的,就像一个搅屎棍。偷的不是塔,是心理。当你换位思考时,战争已经明朗。当然,偷塔只是在特殊情况下特殊方法。不应该用来一直偷。以纯偷塔为目的的队友不是精明的队友。

团战是游戏中最精彩的部分!团战就是考验双方综合能力的集中体现。团战的胜负对整场游戏的输赢影响较大。在双方团战中,切入点是最重要的,一个好的切入,找出对方破绽,直接把对方的火力中枢迅速消灭,配合整个队伍做到技能的叠加、互补,摧毁敌方有生力量,整个团战也就以胜利结束。团战时忌讳单独游离队伍单独走线。同时,团战中坦克类英雄做好顶住火力、消耗的作用,物理类、法师英雄做好切入、摧毁、打击的作用,远程输出类要集中火力,做好爆发性毁灭,团控类英雄是一个队伍中不可缺少的角色。有战争就必定有牺牲,但是并非要做无谓的牺牲。在大部分时候一场游戏总会有几场大的团战,每次团战总会给玩家带来激烈的体验,综合实力也在此一决高下。

心态决定成败。所以种种的操作、思考如果没有一个好的心态和士气都会大打折扣,甚至走向失败。在全明星赛的OMG和SKT1战事中,第一场可以说是有来有回,一度让玩家们看到了OMG获胜的希望,可惜最终因经济差距落败,这也给OMG心态上沉重的打击。第二场SKT放出了卡牌+螳螂+时光的大招,压迫性非常强,OMG由于未从第一场失败的状态下走出,疲于抵抗终于招架不住落败。第三场更是气势及心态上的问题,OMG几乎毫无反抗之力,在14分钟左右就已基本无回天之力,最终失利。而在之前的OGN联赛中,SKT1战队曾一度状态低迷,惨遭连败被外界质疑实力下滑严重。而在本届全明星赛上,他们却终于找回状态,与其他来自世界各地的另4只战队中以全胜的压倒性实力夺冠。当然OMG也在选拔及初赛中展现出了一定实力。关于失利的原因,各有分析,有的说是版本问题,有的说是BP的选择失误。但小编更多的认为是战术失误和心态、压力的问题。压力造就心态,心态决定成败,可见一斑。

还有那首歌谣:联盟能有几多愁,莫提当年大招流。君不见,一级草丛打团战,乱作一团送人头,一片片;千辛万苦打BUFF,队友路过Q收走。君不见,三路被拆均告愁,只顾偷塔不回首;孤身独挡超级兵,大师野区在神游。君不见,满血闪现跑得快,塔下观望欲回头;忽现敌将一声吼,草丛跃出把命收。君不见,团战盯着坦克打,大嘴在后笑到呕;打龙正在关键处,对面一波全收走。全球流,大招流,不敌各种挂机流;两人黑,五人黑,solo你要1V9.分路走,分路推,纷纷被抓纷纷坠。集体打,集体拆,集体团灭大木有。担心费钱不插眼,打到后期直瞪眼。一个炼金前面奔,后面一群猪在追。打架盯着虫子打,说是虫子体积大;死歌团战等时机,对面满血还放大。木木团战不开大,欲到最后拿人头;一到野区抢Buff,对面集体在埋伏。石头憋饮血,盖伦杀人书;宝石合无尽,安妮出九头!寒冰射手带冰锤,法师都玩红叉流;手持三相EZ哥,赵信冲在最前头。对面全死回家流,各种被扳家难守。联盟能有几多愁,恰似一人独望,两眼无神,三路大兵,四人皆躺,对面五位超神,诸葛亦无谋。

在全面了解各个英雄及所有局势基础下,打出自己的思想,自己的特色 ,才是游戏最好的体验。(文/南阳理工学院葛跃辉)

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